Crea un plugin
La referencia completa del SDK para desarrolladores de plugins — Python en sandbox, entregado como zip, distribuido a través del marketplace.
Los plugins son procesos Python en sandbox. Escribe un handler, declara tus capacidades, envía un zip — lo ejecutamos en un contenedor Docker restringido y transmitimos eventos de Discord mediante JSON-RPC.
¿Qué es un plugin?
Un plugin es un pequeño programa que escucha eventos en un servidor de Discord y reacciona a ellos.
- Alguien se une a tu servidor → tu plugin envía un mensaje de bienvenida.
- Alguien escribe
/leaderboard→ tu plugin responde con los 10 primeros usuarios. - Someone reacts to a message → your plugin counts the vote and updates the tally.
Tú escribes Python. Importas el SDK. Decoras una función con @plugin.on_event("member_join") y escribes lo que debería ocurrir. La plataforma se encarga del resto.
Lo que la plataforma hace por ti
- Se conecta a Discord. Nunca tienes que lidiar con gateways WebSocket, sharding, intents ni límites de velocidad. La plataforma entrega los eventos a tus manejadores y convierte tus valores de retorno en llamadas a la API de Discord.
- Aloja tu código. Sin servidores que alquilar, sin Docker que gestionar, sin despliegues a las 2 AM. Sube tu código — la plataforma lo ejecuta en un sandbox aislado.
- Talks to the outside world. Call external APIs with
ctx.http, hold live connections open withctx.wsand let the platform inject API keys from encrypted secrets so your code never touches them. See Outbound HTTP. - Gestiona los pagos. Set a price or ship it free. Customers pay through Stripe and you keep 70–85% of revenue (tier depends on your last 30 days of volume), paid out to your bank automatically after a hold period. See Selling your plugin.
- Escala por ti. Una instalación o un millón — la plataforma gestiona la concurrencia, los reintentos y las cuotas.
Lo que tú haces
Escribir la lógica que convierte los eventos de Discord en acciones. Eso es todo. El flujo es el siguiente:
┌─────────────────┐ ┌──────────────────┐ ┌──────────────────┐ ┌──────────────────┐
│ Discord event │────▶│ YourBot │────▶│ Your plugin's │────▶│ YourBot │
│ (msg, /cmd…) │ │ gateway │ │ handler │ │ sends to │
│ │ │ │ │ │ │ Discord │
└─────────────────┘ └──────────────────┘ └──────────────────┘ └──────────────────┘
▲
│
you write this part
En qué se diferencia un plugin de un "framework de bot de Discord"
| Aspecto | Plugin (esta plataforma) | Bot autoalojado (discord.py, etc.) |
|---|---|---|
| Conectarse a Discord | La plataforma lo hace | Lo haces tú |
| Servidor para alojar el código | La plataforma lo proporciona | Tú lo alquilas / gestionas |
| Pagos / Stripe | La plataforma lo gestiona | Lo construyes tú mismo |
| Instalación por cliente | Un clic para el cliente | Guías a cada cliente a través de OAuth |
| Escalado / cuotas / reintentos | La plataforma lo gestiona | Tú lo gestionas |
| Reseñas / visibilidad | Marketplace integrado | Tú promocionas tu bot por tu cuenta |
| Superficie de la API de Discord | Controlada por capacidades (declara lo que necesitas) | Acceso completo (tu responsabilidad) |
Dónde invertirás tu tiempo
- Conectando eventos a controladores. Decoradores como
@plugin.on_event("message_create")o@plugin.on_slash_command("hello"). - Almacenando estado. Per-server settings, counters and leaderboards live in
ctx.kv(key-value, every plugin has it) orctx.sql(full SQL, a capability you request that is granted after staff review). Either way there is no database to manage. - (Opcional) Una página de configuración. Añade un manifiesto JSON y los clientes obtendrán una página del panel desde la que pueden configurar tu plugin. No se requiere código de frontend.
You can build and submit your first plugin in an afternoon. New developers' first versions go through a short staff review before they appear in the marketplace; established developers publish instantly. Click "Getting started" above when you're ready to write code. Prefer not to start from a blank file? The Plugin Builder writes a working first draft from a description, and the yourbot CLI runs it locally before you upload anything.
Good to know before you build
- Your code has no direct network access. All HTTP goes through
ctx.httpto domains you declare; live connections go throughctx.ws. - Nothing persists on disk. Containers are wiped between restarts. Durable state belongs in
ctx.kvorctx.sql. - Resources are capped. 64 MB memory and a fraction of a vCPU per worker. The full numbers live in Limits and quotas.
- Timers do not run on their own. Marketplace plugins are event-driven: periodic work rides on event traffic with a cooldown. See Pool mode.
- Reading what people type is a privacy capability. Message text arrives empty unless you request
events:message_contentand the server approves it. See the capability catalog. - Your first version is reviewed by a human. Plan for a short wait before it goes live. See Publish & review.
Pregunta frecuente existente
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| I want to… | Ve al |
|---|---|
| React when someone joins, posts or clicks | Todos los eventos |
| comando de barra | Comandos de barra |
| Mensajes nuevos | events:message_content |
| Store per-server settings or counters | Almacén clave-valor |
| Keep an API key without hardcoding it | Usuarios con acceso |
| Run real SQL queries | Storage & I/O: Sandboxed SQL |
| Call an external API | Simular HTTP saliente |
| Hold a live connection to a game server | Storage & I/O: WebSockets |
| Do something on a schedule | Programaciones cron |
| Ver configuración | Manifiesto del panel (JSON) |
| Test my plugin before uploading | Primeros pasos |
| See what my plugin is allowed to touch | Reference: Capability catalog |
| Check every size and rate limit | Reference: Limits and quotas |
| Eliminar Plugin | Nombra tu plugin |
| Publicar & revisar | Publicar & revisar |
SDK v0.8.4 · Última actualización: julio de 2026 · Volver al Portal de desarrolladores